PS5 Hell is Us для PlayStation — купить в Ростове | PlayStore RND
PS5 Hell is Us

PS5 Hell is Us

3.490 ₽
ул. Петренко 3, ТЦ "Суворовский 2"
В наличии
пр. Космонавтов, 19А/28Ж, ТЦ "ПАРК"
В наличии
Русские субтитры

Описание:

PPSA 09259 Hell is Us — приключенческий экшен от третьего лица, разработанный студией Rogue Factor и изданный Nacon. Релиз игры состоялся 4 сентября 2025 года.

Особенности:
Нет единого открытого мира — это «полуоткрытый мир» из зон разных размеров.
Нет карты, компаса и визуальных маркеров, которые прямо указывали бы, куда двигаться дальше — игрок должен извлекать подсказки из слов неигровых персонажей, разбросанных по игре записок и окружения.
В боях помогает высокотехнологичный дрон — этот летающий аппарат может отвлекать врагов.

Игра To Hell With The Ugly, для PlayStation 4 и PlayStation 5, на английском языке, Турция - купить по низкой цене на Яндекс Мар
Сюжет
Действие происходит в вымышленной восточноевропейской стране Хадея, охваченной многолетней гражданской войной и изолированной от всего остального мира. Технологии страны выглядят застрявшими в 1990-х годах — например, здесь не пользуются мобильными телефонами.

Главный герой — Реми, выходец из Хадеи: здесь прошло его детство. Чтобы попасть домой и найти родителей, Реми присоединяется к миротворческой миссии ООН, но миротворцев не пропускают через границу — в итоге герой решается дезертировать и бежать внутрь страны. Оказывается, Хадея пережила некий катаклизм и переполнена монстрами, которых невозможно одолеть никаким современным оружием. В ходе игры герой должен раскрыть тайну их появления.

Геймплей
Сражения основаны на использовании архаичного холодного оружия: монстры неуязвимы для пуль, и Реми использует против них меч, пару топоров или копьё. Он может совершать как обычные быстрые, так и мощные «заряженные удары», блокировать атаки врагов или уворачиваться от них.
Уникальная механика — «лечащие импульсы»: если после удара по врагу своевременно нажать специальную кнопку, персонаж восстановит часть здоровья.
Количество ударов, которое игрок может нанести врагам, ограничено шкалой выносливости, а эта шкала тем короче, чем меньше у персонажа осталось здоровья.